Drilling, Drei Karten mit gleichem Wert und zwei Kicker mit unterschiedlichem Wert, wie z. B. KKK84. Bewertet nach den Drillingen, so dass QQQAK von KKK84 und QQQA7 von QQQAK überboten wird.
Zwei Paare, Zwei Karten mit gleichem Wert, zwei Karten mit anderem Wert und ein Kicker mit einem dritten Wert,. Bewertet nach dem Kartenpaar mit dem höchsten Wert, nach dem Kartenpaar mit dem niedrigsten Wert und schließlich dem Kicker.
Ein Paar, Zwei Karten mit gleichem Wert und drei Kicker mit unterschiedlichen Werten, wie z. B. AAK53. Bewertet nach dem Paar, der Reihe nach gefolgt von jedem Kicker, so dass AAK52 von AAK53 überboten wird.
Höchste Karte, Jedes beliebige Blatt, das nicht den oben genannten besseren Blättern entspricht, wie z. B. KJ542 unterschiedlicher Farben. Bewertet nach der Karte mit dem höchsten Wert, nach der Karte mit dem zweithöchsten Wert usw. (wie bei Flushes). Farben können keinen Gleichstand aufheben.
Weder Farben noch Karten, deren Wert höher als fünf ist, können einen Gleichstand aufheben. Es werden nur die Karten mit dem höchsten Wert aus jedem Blatt für den Vergleich herangezogen. Im Falle eines Gleichstands wird der Pot zu gleichen Teilen unter den Spielern aufgeteilt.
Und welches sind die hochwertigsten Blätter? Das ist ziemlich einfach. Der Spieler, der aus den sieben Karten (fünf Gemeinschaftskarten plus zwei Hole Cards) das hochwertigste Blatt aus fünf Karten zusammenstellen kann, gewinnt den Pot. Wie dieses Blatt gebildet wird, spielt keine Rolle. Das Gewinnblatt kann aus vier Gemeinschaftskarten und einer Hole Card bestehen oder aus beiden Hole Cards und drei Gemeinschaftskarten. Es kann auch vorkommen, dass die fünf Gemeinschaftskarten das beste Blatt bilden. In diesem Fall wird der Pot unter allen Spielern aufgeteilt.
Ein Blatt besteht jedenfalls immer aus fünf Karten. Wenn z. B. zwei Spieler ein Paar Asse halten, wird der Gewinner durch die Beikarte, den sogenannten Kicker, bestimmt.
Schritt 3 - Wer hat das Showdown-Blatt?
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Beispiel für Showdown-Blätter! |
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Spieler A hat ein Paar Asse mit einem König als Kicker. |
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Spieler B hat ebenfalls ein Paar Asse, der Kicker ist jedoch eine Königin. Er verliert also gegen Spieler A. |
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Spieler C hält einen Drilling. Zu seinem Paar Neunen aus den Pocket-Karten (Hole Card-Paare werden auch als Pocket-Paare bezeichnet) passt eine Neun aus den Gemeinschaftskarten. Dadurch hält er einen starken Drilling. Er ist also in einer ziemlich guten Position. |
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Aber Halt! Spieler D hat sogar ein noch stärkeres Blatt! Mit der Neun, der Zehn und dem Buben hat er eine Straße (Acht bis Königin). |
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Schließlich deckt Spieler E sein Blatt auf. Er hält zwei Karos. Zusammen mit den drei Karos auf dem Tisch erzielt er einen Flush und sammelt den Pot ein! |